【畫一話 】猴哥猴哥,你真了不得!

08月21日 13:50

“開局就起飛”“真的贏麻了”......8月20日上午10時(shí),備受期待的國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》全球同步上線,在正式發(fā)售1小時(shí)后,即登上Steam最熱游戲榜首,同時(shí)在線玩家數(shù)突破100萬人。不僅如此,該游戲的大熱,也傳導(dǎo)到了資本和商業(yè)市場,A股多家上市公司暴漲甚至漲停,其聯(lián)名的咖啡更是秒售罄......

 

作為中國首款3A游戲大作,即大量時(shí)間(A lot of time)、大量資源(A lot of resource)、大量金錢(A lot of money)的聚合體,《黑神話:悟空》如同它里面的主角一樣——“齊天大圣”橫空出世,一舉打破了世界對于中國游戲的看法。曾幾何時(shí),我們還只能在“埃及當(dāng)刺客”、在“美國當(dāng)牛仔”、在“希臘當(dāng)戰(zhàn)神”,但就在今天,我們也可以高舉著如意金箍棒,在“黃風(fēng)滾滾遮天暗,紫霧騰騰罩地昏”的黃土地上“斬妖除魔”,做一回?zé)o所不能的“天命人”。其實(shí),這背后折射出的是中國科技的整體硬實(shí)力,策劃、美術(shù)、建模、引擎、渲染......每一個(gè)步驟都追求極致完美,正是所有開發(fā)者的傾盡全力,才讓我們體驗(yàn)起來毫不費(fèi)力。

 

除了硬核的游戲體驗(yàn),最令《黑神話:悟空》出圈的,就是對西游故事的重述和對中國元素的呈現(xiàn),游戲中不僅融入陜北說書等非遺文化,還有對山西玉皇廟、重慶大足石刻、浙江時(shí)思寺等全國多處名勝古跡的實(shí)景掃描,此外,存檔點(diǎn)是“土地廟”、存檔方式是“上香”,就連這樣的游戲細(xì)節(jié)也充滿著濃濃的“中國味”。

 

游戲發(fā)布后,根據(jù)Metacritic統(tǒng)計(jì),52家全球媒體給出了82分的均分。其中,權(quán)威媒體網(wǎng)站IGN海外評分為8分,IGN中國則打出滿分10分。有人說,這是“一槍打破了家徒四壁”,筆者認(rèn)為,這更像是平地一聲雷,讓世界看到了中國游戲產(chǎn)業(yè)里的“重磅核武器”。公開數(shù)據(jù)顯示,該款游戲目前位列Steam全球周銷量冠軍,更在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個(gè)國家霸榜??梢哉f,《黑神話:悟空》的成功“出?!保粌H向世界展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的最尖端實(shí)力,也是將中國文化裝入具象化游戲產(chǎn)品的成功嘗試,為中國文化出口找到了一條新的路徑。

 

踏平坎坷成大道,斗罷艱險(xiǎn)又出發(fā)。游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥說:“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要?!敝袊鴤鹘y(tǒng)歷史文化是一個(gè)大寶庫,希望這只美猴王撒豆成兵,啟發(fā)更多有志之士,開發(fā)出征服中外受眾的破圈之作,讓更多作品載著“中國風(fēng)”走向世界。



責(zé)任編審 | 陳佩華 金燕博

文 | 王一旭

圖 | 歐陽曉野(圖片由midjourney輔助生成)

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